10 idéias sobre a mente do design de Philippe Starck

10 idéias sobre a mente do design de Philippe Starck
Allen and Betty Harper
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Allen and Betty Harper
Família Com As Mãos De Ouro
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Philippe Starck é um dos designers mais prolíficos do nosso tempo. Ele virou a mão para praticamente tudo o que existe, desde hotéis, restaurantes, bares e clubes até móveis, utensílios de mesa, bagagem, cozinhas e até mesmo nutrição. Muitas vezes considerado como o bad boy do design, Starck é conhecido por sua espirituosa reinterpretação de objetos do cotidiano e qualquer um que tenha tido o prazer de estar no mesmo lugar que ele, sem dúvida, o achará extremamente envolvente e definitivamente divertido.

Freshome teve o prazer de encontrar Monsieur Starck algumas semanas atrás em Berlim na estréia mundial de sua mais recente coleção de banheiro para a Axor. Realizado no E-Werk, o lançamento do Axor Starck Organic foi um caso elaborado que viu Starck revelando sua nova criação e permitindo que todos os que participavam tivessem uma visão intrigante do funcionamento de sua inegável mente brilhante.

1. Criatividade é trabalho duro

“Vou para minha casa em Formentera, que tenho há 46 anos. Quando estou lá estou trabalhando, trabalhando, trabalhando noite e dia com a minha esposa, é muito chato para ela [...] Eu trabalho sozinho por 8-10 horas por dia especialmente de junho a meados de setembro e tudo é feito durante esse período. Tempo. Este é o meu período de criatividade. ”

2. Criatividade não é divertida

“Não é divertido criar, pergunte a uma mãe. É o melhor momento da sua vida, mas não é divertido. É como um vício em drogas. Você tem que saber que no final de agosto eu estou destruído e tenho que ir a uma clínica. Depois desses três meses de trabalho, vou à clínica para descansar porque estou destruído e sinto dores em todos os lugares. Eu não posso tomar nenhuma decisão.

3. A pressão não é um problema

“Eu sou prova de pressão. É impossível colocar pressão em mim. Eu sou a pessoa mais livre do mundo. Mas quando você progride, você fica melhor e melhor e melhor. Quando você começa a melhorar, é muito difícil continuar. ”

4. Design deve ser atemporal

“Um designer tem o dever de criar um design intemporal. Para ser atemporal, você pensa muito no futuro, não no próximo ano, nem em dois anos, mas em 20 anos, no mínimo. ”

5. Sucesso não é sobre números

“Eu trabalhei toda a minha vida para ficar o menor possível. Para mim, foi possível se tornar um homem de negócios com 400 designers fazendo negócios e se tornando muito rico. Mas eu não queria isso. Dois anos atrás, quando havia 60 ou 70 de nós, fechei a empresa. Paguei a todos e destruí a empresa para poder começar de novo do zero para ter a certeza de que poderia ficar o menor possível. ”

6. Criatividade é uma coisa pessoal

“Criatividade não é indústria, criatividade não é inspiração, é só um cara, nu na frente da página. Isso significa que tudo que você vê é bom, sou eu, tudo que você vê é ruim, sou eu. ”

7. Design não pode resolver tudo

“Toda vez tem sua própria ferramenta ou sua própria arma e cada ferramenta ou arma tem seu próprio tempo. Para o desafio que temos hoje, a violência do desafio e a urgência do desafio, o design talvez não seja a ferramenta certa para os próximos 20 anos ”.

8. Existem 2 tipos de design

“Existem dois tipos de design: útil, que salva vidas e é inútil, o que não salva vidas. Hoje o design não salva vidas. O design nunca salvou vidas, mas antes disso não era tão urgente. O design, na melhor das hipóteses, pode tentar melhorar a vida. ”

9. O que é felicidade?

"Eu não sei o que é felicidade, mas desde que me casei com Jasmine eu comecei a entender."

10. Nunca fique satisfeito

“Estou sempre desapontado. Às vezes, porque sou muito feminina, choro quando vejo os resultados. Eu nunca vou a hotéis ou restaurantes que eu projetei porque para mim eles são como um espelho que reflete todos os meus erros, minhas fraquezas. Estou sempre desapontado comigo mesmo.