Entrevista: Design visto por Andrea Fino e Samanta Snidaro da Sand & Birch

Entrevista: Design visto por Andrea Fino e Samanta Snidaro da Sand & Birch
Allen and Betty Harper
A Equipe De Autores
Allen and Betty Harper
Família Com As Mãos De Ouro
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Para a entrevista de hoje, reunimos algumas respostas impressionantes de Andrea Fino e Samanta Snidaro, fundadoras do estúdio de design Sand & Birch, com sede na Itália. Permanentemente procurando “reinterpretar o conceito de mobília e trazer outros significados, outros sentidos e outras vidas para os Objetos”, nossos dois “convidados” entrevistados têm uma rica experiência para compartilhar e saber como dar conselhos significativos. Tenha uma ótima leitura!

  • Freshome: O que determinou sua paixão pelo design? Conte-nos sobre o momento em que você decidiu que este é o caminho a percorrer.
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: É uma paixão que tivemos desde que éramos muito jovens, quando ainda nem sabíamos que as coisas que fizemos eram chamadas de "design". Nós simplesmente publicamos nossos primeiros trabalhos em nosso site e desde o início temos feedbacks positivos e encorajadores, e isso nos deu o impulso certo para continuar.

Sorrir

  • Freshome: Você consegue se lembrar do seu primeiro projeto de design? Descreva-o um pouco, se é um aparelho que você trabalhou como uma criança ou algo que foi vendido em larga escala.
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Quando crianças, gostávamos de “projetar e realizar” muitas coisas… Por exemplo, Andrea construiu um robô de brinquedo com um amigo. A primeira criação de Samanta, em vez disso, estava mais relacionada à arquitetura: uma cabana de troncos e palha, com um homenzinho sentado ali e pescando.
  • Freshome: Em qual campo de design você está mais interessado? Seus trabalhos têm alguma coisa a ver com isso? (Estamos perguntando isso porque muitos designers não fazem o que realmente querem)
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Estamos interessados ​​globalmente em todos os aspectos do design, porque essa palavra pode se referir a todas as etapas da criação de cada objeto que usamos, de cadeiras a casas, para exemplificar. Quando você está projetando algo que você está planejando, estudando, pesquisando, fazendo testes, tentando expressar sentimentos, valores, idéias… Ter uma marca própria nos permite explorar todos esses aspectos e cuidar deles. Então, podemos dizer que o nosso trabalho tem muito a ver com os campos que nos interessam, porque somos capazes de nos dedicar às nossas próprias produções com a marca “Sand & Birch”, e também temos a chance de lidar com ramos que nunca conhecíamos graças aos desejos e exigências dos nossos clientes. Eles são campos muito estimulantes, mesmo que sejam muito diferentes e impliquem abordagens diferentes.

LU

  • Freshome: Descreva cronologicamente o que você está passando (sentimentos e pensamentos) no seu caminho para o trabalho.
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Normalmente levamos as crianças para a escola enquanto vamos ao trabalho, por isso, tentamos aproveitar esse pouco tempo para passarmos juntos, e conversamos sobre coisas que não têm nada a ver com o nosso trabalho, se não há nada particularmente urgente e urgente. Se vamos ter um dia difícil, fazemos o mesmo (depois de um breve “brainstorming” matinal para planejar todas as coisas que vamos fazer)!
  • Freshome: Qual é o seu livro favorito / revista sobre design? Como sobre seu site favorito?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Nós não temos um favorito, eles são muitos ... Nós gostamos de alguns deles porque eles são muito profissionais, então eles podem nos dar informações sobre os aspectos comerciais e técnicos do design; mas também gostamos dos que mais se importam com os temas semióticos da comunicação através do design e os que tentam reconhecer o valor das ideias que muitas vezes não podem ter um espaço próprio na mídia tradicional e no público.

Fantasma

  • Freshome: o quê te inspira?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Nós temos um grande número de fontes de inspiração. Por exemplo, em alguns de nossos trabalhos nós nos inspiramos no corpo humano: é o caso da chaise longue Soft Pipe, representando uma silhueta feminina, ou Roxanne, nossa mais recente poltrona, uma boca vermelha. Em outros casos, as inspirações vieram da natureza e dos animais: Loraine, outra chaise-longue, lembra uma onda; A canção de ninar, uma cadeira, tem uma forma de aranha… Outros objetos, ao contrário, são concebidos como uma espécie de “estudos” sobre formas mais abstratas e desestruturadas.

Sofá de batom brilhante

  • Freshome: Qual é o aspecto mais frustrante do seu trabalho como designer? E o mais gratificante?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Como seguimos cada etapa da produção, achamos que há muitos aspectos frustrantes em nosso trabalho. Achamos muito estressante o tempo que decorre entre o ato de projetar e o momento em que você consegue ver protótipos. E também a falta de precisão e clareza dos contratos que regulam a relação entre designers e fabricantes. Poderíamos falar sobre o fato de que os designers não têm oportunidade de controlar o que acontece com os royalties. Outro ponto sensível é a dificuldade em propor ideias e objetos que não respondem às leis de marketing, às últimas tendências e assim por diante.

  • Freshome: Do seu ponto de vista, o design é uma arte ou uma ciência?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Como dissemos, design significa muitas coisas.O design pode ser definido perto da arte porque envolve emoções, estados mentais, é capaz de sugerir e promover novos hábitos e precisa de uma grande criatividade. Mas também exige um know-how técnico, porque o design é “arte para o uso”; então você tem que lidar com materiais tecnológicos ou redescobrir técnicas antigas de produção. E como ciência e arte, o design está sujeito a uma contínua redefinição, devido à sociedade, história e relação de poder. Achamos que é muito difícil dar uma definição abrangente, e isso pode até mesmo enganar ... (talvez o design seja uma forma de arte que não possa prescindir da ciência?).
  • Freshome: Diga-nos algo incomum que aconteceu na sua operadora.
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Durante nossa carreira, encontramos um grande número de pessoas estranhas, esquisitas e engraçadas, e muitas vezes nos encontramos envolvidos em situações quase surreais (e algumas vezes até estressantes). Mas talvez este não seja o lugar certo para denunciá-los ... temos pouco tempo e teremos muito a dizer.

Loraine

  • Freshome: Digamos que você tenha participado de um concurso. Você tem que criar um projeto para a primeira casa na Lua construída para uma vida extraterrestre. Como seria o seu projeto?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Esperamos continuar a viver na Terra o maior tempo possível, a fim de tentar encontrar algum remédio para todos os desperdícios que a humanidade trouxe ao planeta, se possível. Se deveríamos projetar uma casa na Lua, tentaríamos satisfazer a necessidade básica dos humanos de viver em um ambiente tão diferente. Então, talvez, uma grande parte do projeto seria dedicada a novas maneiras de conceber implantes e soluções para a casa.
  • Freshome: Se o design fosse um produto, qual seria e como você o projetaria?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Seria um objeto levando em conta a natureza protéica e os significados do design. Seria multimídia, flexível, capaz de conceder necessidades e solicitações contínuas. O material deve ser omni-funcional. Em efeito, levará um mago mais do que um designer, para colocar na forma concreta uma coisa evanescente e sempre aberta à redefinição como o design!

Sofá de diamante

  • Freshome: Se você não tivesse limites (dinheiro, recursos), o que você criaria?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Primeiro de tudo, gostaríamos de esmagar todos os monstros de cimento, educar para um relacionamento racional e responsável com os territórios, e só isso e através disso, gostaríamos de reconstruir tudo seguindo novos modelos de desenvolvimento usando apenas novos materiais respeitosos biodiversidade.
  • Freshome: Compartilhe algo que você gostaria que o mundo soubesse sobre você ou suas ideias.
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Estamos na busca incessante e incansável pelo máximo de sobriedade, tanto no design quanto na vida cotidiana.

Veludo

  • Freshome: O que você acha do nosso site?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Pensamos que a Freshome presta uma grande atenção às imagens e apresentação de produtos. Também gostamos da organização gráfica do seu site
  • Freshome: Que conselho você tem para jovens designers ou arquitetos que estão lendo esta entrevista?
  • Andrea Fino e Samanta Snidaro: Seja sóbrio, sério, profissional e criativo. Não tente buscar apenas o sucesso e a satisfação pessoal e econômica, mas pense apenas que isso será apenas o resultado de uma série de coisas que são infinitamente mais importantes.